Rehber ComfyUI’de yalnız seçili alanı değiştiren inpainting nasıl yapılır?

Garfield

YZF Admin
Katılım
27 Ekim 2026
Mesajlar
219
Tepkime puanı
0
Yaş
40
Konum
Utah
Inpainting için bir başlangıç görseli, değişecek alanı gösteren maske ve kullandığınız modele uygun bir onarım iş akışı gerekir. Maskenin amacı bütün resmi yeniden çizdirmek değil, değişikliğin nerede yapılacağını belirtmektir. Sonuçta korunması gereken alanları yine de orijinalle karşılaştırın.

Maske ile komutun görevleri farklıdır​

Maske nerede değişiklik yapılacağını, metin ise o alanda ne olmasını istediğinizi anlatır. Bir sandalyenin rengini değiştirmek istiyorsanız seçimi bütün odaya yaymayın. Öte yandan çok dar bir seçim de yeni parçanın çevreyle birleşmesini zorlaştırabilir. Kenarlarda kontrollü bir geçiş payı gerekebilir.

Başlangıç için modelinize uygun resmî inpainting örneği kullanın. Normal metinden görsel akışına yalnız bir resim eklemek, bütün maske ve kodlama bağlantılarının hazır olduğu anlamına gelmez. Model ailesi değiştiğinde örnek düğümler ve bağlantılar da değişebilir.

Küçük bir onarım üzerinde ilerleyin​

  1. Orijinal görseli ayrı saklayın ve iş akışına kopyasını yükleyin. İlk denemede küçük, anlaşılır bir alan seçin.
  2. Maske düzenleyicide değişecek bölgeyi boyayın. Maskenin ters uygulanmadığını ön izleme üzerinden kontrol edin; beyaz ve siyahın anlamını kullandığınız düğümün açıklamasından doğrulayın.
  3. Görsel ve maske çıkışlarının ilgili inpainting kodlama düğümüne bağlandığını izleyin. Maske çizilmiş olsa bile bağlantı eksikse üretime etki etmeyebilir.
  4. Alanı anlatan kısa bir komut yazın. “Masanın üzerinde kapaksız, sade beyaz bir fincan” gibi çevreyle uyumlu bir öğe tarif edin.
  5. Önce örnek akışın ayarlarıyla üretim yapın. Sonra yalnız gerekliyse değişiklik gücünü, maske geçişini veya komutu tek tek düzenleyin.
  6. Yeni parçanın kenarını, ışığını ve gölgesini inceleyin. Korunacak alanlarda yüz, yazı veya doku değişikliği olup olmadığını kontrol edin.

Yanlış sonuç hangi soruna işaret eder?​

Hiç değişiklik yoksa maske bağlantısı, seçimin yönü ve değişiklik ayarları kontrol edilmelidir. Bütün görüntü değişiyorsa maske kapsamı veya kullanılan iş akışı amaca uygun olmayabilir. Yeni parça doğru ama kenarı belirginse geçiş alanını ve çevre bağlamını düzenleyin.

Her başarısız denemede bütün akışı büyütmek yerine çalışan küçük bir örnek saklayın. Onarımın oturduğu sürümü ayrı kaydedip sonraki bölgeye geçin. Gerçek ürün etiketi veya belge üzerindeki yazı gibi kesin bilgiler gerekiyorsa modelin tahminini kullanmak yerine doğru kaynağı ayrı katmanda yerleştirin.
 
Yalnız masa üzerindeki fincanı seçen bir inpainting örneğinde, maskenin dışında kalan duvar dokusunun da çok az değiştiğini varsayalım. Görsel ilk bakışta aynı ama arşivlik bir işte dış alanın piksel düzeyinde korunması gerekiyor. Bu şartta değişiklik gücünü düşürmek yeterli bir güvence mi, yoksa onarılan alanı orijinale ayrı katmanda taşımak mı gerekir?
 
Piksel düzeyinde koruma gerekiyorsa yalnız ayar değerine güvenmemek gerekir. Önce çıktının ve kaynağın boyutunu, hizasını ve renk görünümünü eşleştirip farkı kontrol edin. Değişecek bölümü yeni katmandan, dışarıyı orijinalden kullanan bir birleştirme daha açık bir kontrol sağlar. Maske sınırını yakınlaştırıp ardından gerçek gösterim boyutunda inceleyin; kenarda sert bir kesik bırakmadığınızdan emin olun.
 
Burada dış alanı tamamen kilitlemekle fiziksel olarak tutarlı bir sahne istemek bazen çatışabilir. Fincanın boyu veya yeri değişiyorsa gölgesinin de seçili alanın dışına taşması gerekebilir. Böyle bir işte korunacak alanı ve değişmesi gereken gölgeyi baştan tarif etmek daha iyi; her sınır değişikliğini yanlışlık saymak da doğal görünmeyen bir montaja götürebilir.
 

Sen de şimdi bize katılmak ister misin?

Kayıt ol

Bize katılım kolay ve ücretsizdir!

Geri
Üst